約 5,772,672 件
https://w.atwiki.jp/me0quest/pages/15.html
キャラクター一覧 キャラクターシートを作成したら、こちらにリンクを貼って下さい。 ※名前の50音順です。 イツキ・アマミヤ…僧侶(自称) ウキョウ…盗賊 エス・タジマ…賢者 コジモ・バレット…学者(ハッカー) サカエ・ナカハラ…シーフ ソラ・マスミ…忍者 タクミ・L・トオノ…ライト・ファイター(剣闘士) チアキ・ヒロセ…トレジャーハンター(盗賊) ハギ・オギノウラ…吟遊詩人(ドラゴン憑き) ヒロキ・イシカワ…竜騎士(龍人) ミツグ・カトウ…勇者 ユキ・ハスミ…旅人(ドラゴン憑き) ワカナ・マツガセ…はぐれメイド キャラクターシート作成にあたって 以下のテンプレートをご利用頂くと楽かもしれません。 様式は自由なので、使うも使わないもご自由に。 テンプレート ※某診断は無視して好き勝手に設定して頂いてOKです! リンクの貼り方は、編集画面→該当部分をコピペ+編集すると分かりやすいかと思います。 参考までに↓ ここにキャラクター名 先にこのページにリンクを作成して、リンク先でページを新規作成するとミスがないと思います。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/364.html
本編クリア後のキャラクター TOP 本編クリア後のキャラクター [#o7a2c1b8] 注意:ネタバレについて [#u6fa5518] 魔王 [#vdbd93f0] 竜王(反転で読めます) [#x403086b] シドー(反転で読めます) [#u991670a] バラモス(反転で読めます) [#l52e904a] ゾーマ(反転で読めます) [#ve911eeb] デスピサロ(反転で読めます) [#e38763e8] エスターク(反転で読めます) [#m35fef8b] ミルドラース(反転で読めます) [#re9b3e65] ムドー(反転で読めます) [#v24d4d9a] デスタムーア(反転で読めます) [#oa6fdf17] ダークドレアム(反転で読めます) [#rb537606] オルゴ・デミーラ(反転で読めます) [#meaa9955] ドルマゲス(反転で読めます) [#g50679c2] ラプソーン(反転で読めます) [#jc4e1687] 追加ストーリークエスト関連 [#tcdd36b2] ミロ(反転で読めます) [#k9b9d836] ルディアノへ帰ろう団(反転で読めます) [#oc4cd99f] メリア(反転で読めます) [#a9c42907] いにしえの魔神(反転で読めます) [#b7d305dc] 宿六会(反転で読めます) [#f003da7e] 名をうばわれし王(反転で読めます) [#rcb6f817] サンドネラ(反転で読めます) [#o42f2710] フォロボシータ(反転で読めます) [#f5cb4f18] ロンサン(反転で読めます) [#j975f0b9] 世界宿屋協会会長(反転で読めます) [#sc171714] アルマトラ(反転で読めます) [#y374742f] 錬金術師メルギス(反転で読めます) [#mef2a9bf] 本編クリア後に登場するキャラクター。 本編に登場するキャラクターはこちら。 リッカの宿屋にゲストで来る歴代キャラクターはこちら。//↑ページ容量が増えてきたので、分割・移動しました。 注意:ネタバレについて このページにはネタバレ情報がほとんどです。 ネタバレの部分はブラウザ上で選択することによって文字が反転して読めるようになります。 ネタバレが嫌な人はご注意ください。 魔王 歴代シリーズのラストボス、中ボスとして登場した魔王たち。 全て宝の地図の洞窟に潜み、今作のラスボスや、レベルによっては宝の地図のボスをも超える強さを誇る敵として登場する。 撃破すると、何故か起き上がって経験値を強請ってくる。この時のメッセージはDQ5とSFC版DQ6でモンスターが仲間になるときのパロディ。 進化形態を持つ魔王は、最初から最終形態での出現(オルゴ・デミーラのみ例外)。 戦闘前のセリフは原作とほぼ同じ(一部は除く)で、戦闘BGMは原作のそのボス戦で使われたBGM(ダークドレアムは除く)のDS版アレンジ。BGMのテンポなどは交響組曲版に準拠している。 戦闘する洞窟の背景は今作の宝の地図の洞窟の自然タイプで統一となっているが、戦闘中の背景はほぼ原作に準拠している。 以下は原作での設定。今作での魔王の攻略法はこちら。 全てのボスが登場するわけではなく、ハーゴン、しんりゅう、エビルプリースト、ゲマ、イブール、デュランなど登場しないものもいる。 竜王(反転で読めます) DQ1のラストボス。 専用BGMは「竜王」 誇り高き竜族の王で本来は人間を守る存在だったが、光の玉を奪ってアレフガルドを支配した。ラダトーム城から南東にすぐ見える魔の城の最深部にて、ロトの勇者を待ち構える。戦闘前プレイヤーに「仲間になれば世界の半分をお前にやる」と持ちかける。初めは魔法使いのような姿だが、倒すと本来の巨大なドラゴンの姿になって襲い掛かる。 魔法使いの形態ではベギラマやマホトーン、ラリホーといった呪文中心の攻撃を仕掛けてくる。ドラゴンの正体を現した形態では直接攻撃と炎で攻撃してくる。FC版では、竜王との戦闘の際は会心の一撃は一切出ない仕様で、ラリホーで眠らせることが可能だった。リメイクでは修正され、ラリホーは効かないが、会心の一撃は出る。 ちなみに、DQ1以前の世界が舞台であるDQ3に登場する竜の女王が産んだ卵から生まれたのがこの竜王だという説があり、藤原カムイ「ロトの紋章」でもその設定を採用しているが、正確な事は明らかではない。また、DQ2の小説版では竜王の子孫が、「竜王は本来は人間を守る存在であったにも関わらず、アレフガルドを魔物を従えて支配するという神の意志に反する行為をしたために、竜王の城にて罰を受け続けている」という言葉を残している。 シドー(反転で読めます) DQ2のラストボス。 専用BGMは「死を賭して」 悪の大神官ハーゴンが、自らを生贄にして世界に召喚した破壊神。ハーゴンの神殿でアトラス、バズズ、ベリアルの3幹部とハーゴンを撃破した後にその姿を現す。歴代ラスボスの中で唯一台詞が一切ないが、本作品ではボスに話しかけないと戦闘にならないため、叫び声のような台詞がついている。原作では守備力が最高値の255で、その上FC版ではベホマで完全回復することも出来、運が悪いといつまでたっても倒せない事も。 ちなみにFC版でベホマを使う理由は、当時のFCカセットの容量の都合上HPを255までしか設定できず、すぐに倒せてしまってつまらないからそれを補う為との事。リメイク版ではHPは約7倍の1750に増えており、ベホマは使用しない。運が良ければあっさり倒せてしまうFC版に比べて格段に強敵になったという声もある。 FC版の名残なのか、今作でもベホイムやベホマをレベルアップで習得して使用する。更にモンスターズジョーカーではスキルにHP回復を持ち、特性にも回復のコツを持っている。また、FC版では竜王と同じく、シドーとの戦闘では会心の一撃は出ない。その上、こちらの攻撃呪文は全く効かなかった。リメイクでは会心の一撃も出るようになり、ベギラマやイオナズンといった呪文による攻撃も効くようになっている。 FC版では、デルコンタルの王から復活の呪文を聞いてから、ロンダルキアの祠に寄らずに(復活の呪文を聞かずに)そのままハーゴンの神殿まで行き、わざとシドーに全滅すると、デルコンダル城で復活後にいきなりシドーとの再戦になるというバグ技がある。また、戦闘中にパルプンテで「とてつもなく恐ろしいもの」を呼ぶと、通常のザコ敵やハーゴン(と彼の3幹部)は全員逃げてしまい戦闘終了になるが、シドーだけは一旦逃げるも再び現れ戦闘になる。SFC版では「マヌーサザラキ」という裏技があり、モンスターにマヌーサをかけた上でザラキを使うと必ず254のダメージを与えられる。なお、この裏技はハーゴンを除いた全てのモンスターに有効。 余り知られていないが、青いシドーと緑色のシドーがいる。一般的には緑色で、フィギュアなどは青色。ちなみに仮のボスであるハーゴンは残念ながら今作は登場していないが、バズズやベリアルと共に3幹部の一人であるアトラスは、宝の地図のボスとして登場する。ちなみに、アトラスも本編の作品ではDQ2以来の登場。 バラモス(反転で読めます) DQ3の中ボス。 FC版では通常の戦闘曲だったが、リメイクでの専用BGMは「戦いのとき」 DQ3の地上世界を支配しており、ネクロゴンドの岩山と湖に囲まれた島に居城を構えている。居城へは不死鳥ラーミアでしか到達できない。強力な呪文であるイオナズンやメラゾーマを操り、激しい炎による全体攻撃も仕掛けてくる。他にはバシルーラやメダパニも使う。特にバシルーラはかなり厄介で、彼の代名詞ともいえる呪文。 シリーズ初の、画面には表示されないが毎ターンHP100回復するという能力を兼ね備えたボス。リメイク版では勇者一人で倒すと褒美としてバスタードソードが貰えるイベントが追加されていたが、SFC版では自動HP回復のため、余程の高レベルでない限り何時間かかっても倒せない。GBC版ではHP自動回復は削除されている。 真正面から戦うと強敵なのだが、ラリホー、マホトーン、マヌーサが低確率で効いてしまう。しかもDQ3ではラリホーを除いた補助魔法の効果が永続する仕様のため、これらの呪文が全て効くとほぼ全部の攻撃を封じることが出来てしまう、まさに致命的な弱点を持ったボス。ルカニも有効なので、攻撃を封じられた上に守備力を奪われてタコ殴りにされてしまうその様は哀れとしか言い様がない。 自らを大魔王と名乗っていたが、実際はゾーマの腹心の一人に過ぎなかった。上記の通り戦闘面では致命的な弱点を抱えるものの、地上世界の支配を任されていた事を考えれば、ゾーマの腹心の中でも最大の実力者だったのだろう。しかし、FC版では戦闘時のBGMが通常のものであったため、ここで真の黒幕が居ると気付いたプレイヤーも多かったようである。ドラマCDでは、ゾーマの城にて体中が腐ってゾンビ化した姿となって再び勇者一行の前に立ちはだかる(バラモスゾンビ?)。 ゾーマ(反転で読めます) DQ3のラストボス。 専用BGMは「勇者の挑戦」 竜王のはるか以前にアレフガルドを支配し、永遠の闇に閉ざした大魔王。竜王と同様にラダトームのすぐ南東に居城を構え、最深部にて部下3体と戦った後、勇者たちを迎える。原作では初期状態で闇の衣を纏っており、桁外れの攻撃力・守備力を有し、さらに呪文等の全属性攻撃は通用せず、毎ターンHPが自動回復するという反則的な強さを誇り、闇の衣を消し去る(剥ぎ取る)光の玉を使わなければ、撃破は極めて困難。 ゾーマが使う攻撃は「こごえるふぶき」「マヒャド」と 氷属性で統一されているのが特徴(本作品でも同様)。更にモンスターズジョーカー2では通常攻撃でも氷柱を飛ばして攻撃するようになった。シリーズ史上初めて凍てつく波動を使ったボスであるが、当時(DQ3)の凍てつく波動の仕様は特殊で、相手にかかった魔法だけでなく、自分にかかった不利な魔法の効果をも打ち消す。 専用BGMである「勇者の挑戦」は、歴代ラスボスBGMでNo.1の声が高い。この曲はリメイク版では、光の玉使用後に流れる。その人気は某巨大掲示板にて行われたゲーム音楽ランキングでも10位に入るほど。DQシリーズ史上1〜2を争うほど人気が高い大魔王で、熱狂的な信者も多い。ちなみに本来のゾーマの指は4本である。 FC版では、光の玉無しで倒すとEXウィンドウが表示されるが、当然ながら経験値は0である。 デスピサロ(反転で読めます) DQ4のラストボス。 専用BGMは「悪の化身」 恋人のエルフ、ロザリーを人間たちに殺された為、進化の秘法(DQ9では進化の秘“宝”と誤記されている)を用いて人間たちを滅ぼそうとした悲しき魔族の王。地底世界のデスマウンテンにて、勇者たちを迎え撃つ。原作では戦闘中何度も進化して多くのプレイヤーを苦しめた。この形態変化は、FCではHPが1023までしか設定できなかった故の設定だが、形態が変わるごとに別のモンスター扱いになる上にAIがそれ毎に学習するというシステムのため、多くのプレイヤーが苦戦した。リメイクではAIが敵の弱点を予め把握しているため、比較的楽に戦えるようになっている。 リメイク版では世界樹の花によって生き返ったロザリーのルビーの涙によって進化の秘法を打ち消され勇者たちの仲間になり、ロザリーを人間たちに殺させた諸悪の根源であるエビルプリーストを打ち倒す事になる。 ピサロとして仲間になった時は他のゲストキャラと違ってLvが上がる。また、皆殺しの剣等の呪いの装備を、その物デメリット効果を受けずに装備できるという特徴があり、またパルプンテ以外では混乱しない。さらにはぐれメタル系の性能を超える専用装備がある他、「まじんぎり」「ムーンサルト」「マダンテ」といった6以降に登場した特技を使いこなし、攻撃、補助、回復呪文をバランスよく習得。ステータスはHP、MP、うんのよさ以外ほとんどが最高値に達する、まさに隠しキャラにふさわしい4最強のキャラである。 当初より人類抹殺を目論み、4勇者を匿っていた山奥の村をその手で滅ぼしたなどの側面もあるものの、それは人類の敵対種の長としての行為であり、ロザリーなど人類以外の存在に対しては寛容な態度をとり、他のDQシリーズのラスボスの多くが単に世界の征服や破滅を目論む悪の権化であるのとは一線を画すキャラ付けがなされている。 ラスボスとしては稀有ないわゆる「美形悪役」キャラであること、また目の前で恋人を人間に殺され(これは自らが4勇者に対して行った行為による悲劇の再来と見る事ができる)た事が原因で復讐の念に囚われて醜悪な怪物に成り果てるという悲劇性から、他のラスボスとは別種の人気を得ている。リメイク版で仲間になるイベントについて、手放しで喜ぶ声が多い一方で「単なる勧善懲悪に終わらないのが4の魅力なのに」と否定する意見も少なくないなど賛否両論な点からも、プレイヤーの彼に対する思い入れの深さが表れている。 リメイク版原作での仲間になった後の習得呪文・特技:マヒャド、イオナズン、ラリホーマ、ルカナン、ベホマ、ベホマラー、ドラゴン斬り、まじん斬り、ムーンサルト、ルーラ、リレミト、トラマナ、トヘロス、バイキルト、ザオリク、メタル斬り、ザラキーマ、しんくう波、いてつくはどう、ドラゴラム、ジゴスパーク、マダンテ エスターク(反転で読めます) DQ4の中ボスにしてDQ5の隠しボス。 4の専用BGMは「邪悪なるもの」5は「大魔王」本作では「邪悪なるもの」が流れるが、戦闘背景や姿は5のもの。 かつて地獄の帝王として世界に君臨した魔王。名前の由来は、英語で最上級を意味する「est」+「悪(あく)」。とある鉱山の奥深くで眠りについていたが、人間たちが偶然その居場所を発掘してしまい目覚める。DQ5では隠しボスとして4とは比較にならないほどの強さを見せる。しかし、キャラ設定の関係か、眠らせることができると言う隠しボスにあるまじき致命的な弱点がある。4でも戦闘開始直後は眠っているが、眠っている間のみ使ってくる特技で攻撃を仕掛けてくる。4と5では体色が異なり、4では青、5やモンスターズ、本作では茶色(4におけるデスピサロ第1形態と同じ)である。 なお、SFC版5の時には「3ターン(ターン数には異説あり。10ターンも有名)以内に倒すと仲間になる」という都市伝説が流れた。無論ガセネタではある(堀井雄二本人が否定していた)が、この都市伝説が元となって6ではダークドレアムが一時的に仲間になり、リメイク5では彼の息子を自称する「プチターク」が仲間になるイベントが追加された。さらにその後の、モンスターズジョーカー2のエスターク戦では10ターン以内に倒すと本当に仲間になるイベントが存在する。 プチタークは最初ステータスがほとんど上がらないが(それでも即戦力になるほど高い)、最終的に全能力値が最高値に上がり、「しゃくねつ」「かがやくいき」「プチスラッシュ(ギガスラッシュの簡易版)」などの最強クラスの特技も習得する最強の仲間モンスター。ただし、そこまで鍛え上げるには相当の労力を必要とするうえ、仲間にするには最難関のすごろく場をゴールしなければならない。このすごろく場はエスタークの密かな楽しみであると言うだけあり、運が悪いと1日やり続けてもゴールできない事も。因みに、SFC版5では戦闘ターンはかかっているのに「1ターンで撃破した」と言うメッセージが出るバグ技も存在した。 ミルドラース(反転で読めます) DQ5のラストボス。 専用BGMは「大魔王」 魔族の王にして魔界の王。名前の由来は不明だが、フランス語で「地球粉砕」を意味する「ミルドアース」からきたという説が有力。元々は人間で、神になろうとしていたが、心が余りにも邪悪だったために神の怒りを買い、魔族にされて魔界に封印された。その後は5の主人公の母マーサを使って人間界へ進出し、その支配を狙っていた。5の主人公の運命を大きく捻じ曲げた張本人で、主人公に降りかかった数多くの不幸の元凶である存在。魔界にそびえる魔の山、エビルマウンテンにて主人公らを待ち構える。 第1形態は年老いた男で、第2形態では横に体形が広い巨大な怪物の姿に変身。第1形態では通常攻撃やメラゾーマ、輝く息、凍てつく波動を使ってくる。特に輝く息の頻度はかなり高い(リメイクでは、奇数目のターンに必ず使ってくる)。第2形態ではメラゾーマやイオナズン、灼熱の炎などで激しい攻撃を仕掛けてくるのに加え、ルカナンや凍てつく波動でこちらを弱体化させたり、マホカンタでこちらを牽制する。攻撃力も非常に高く痛恨の一撃も繰り出すが、逆に攻撃呪文・特技には全く耐性が無いため、こちらも強力な呪文で応戦すれば効果的。 最大の腹心であるゲマはその存在感からカルト的な人気を誇るが、残念ながら今作は登場せず。また、同じく彼の部下で仮の魔王的存在であるイブールも、今作は登場せず。 しかし、このミルドラース、魔王の立場であるにも関わらず、ストーリー中の過程では全くと言っていいほど名前を聞かない為、DQ本編シリーズのボスとしては史上最も影が薄いともっぱらの評判。最大の要因は何と言っても自らの部下であるゲマで、特にSFCでは最後の最後まで名前が出てこない有様。リメイクでは序盤から名前が聞かれるようになっているものの、同時にゲマのイベント追加と仕様変更が施された為、結局影は薄いまま。 こんな評判のためか、リメイクの度にパラメータや行動が強化されており、PS2では行動パターンが残りHPによって変動するようになり、HPも2500底上げされ、痛恨のダメージも大幅に増加。DSではそれに加えてPS2ではオミットされた瞑想も使うようになっている。それでも回復を怠らなければ負ける相手ではないし、何よりも今作のように完全2回行動ではないという致命的なポイントもあり、ラスボスとしてはラプソーンに次いで弱いという声もある。 ムドー(反転で読めます) DQ6の中ボス。 専用BGMは「敢然と立ち向かう」 夢と現実、双方の世界に君臨していた魔王。人の夢を喰らって力をつけていたが、実際にはデスタムーアの腹心の一人にすぎなかった。オープニングにおいていきなり登場して多くのプレイヤーを驚かせた。下の世界で戦う第2戦はDQ6の中ボスの中でも特に強敵で、「いなずま」 rarr「こおりのいき」の有名な鬼畜レベルのコンボ攻撃で、数多くのプレイヤーに敗残の記録を刻み込んだ。下の世界・第2戦でのみ流れる「敢然と立ち向かう」は良曲と好評だが、残念ながら今作では「魔物出現」(第1戦の曲。通常のボス戦と同じ)である。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」では細身の体型で顔も変更されており、本気を出すとドラゴンに似た醜悪な姿に変身した。ブレスアタックというコミック版オリジナルの必殺技も持っており、死の間際にはメガンテまで使用している。 デスタムーア(反転で読めます) DQ6のラストボス。 専用BGMは「魔王との対決」 夢と現実の狭間の世界に存在する大魔王で、自らの力で夢の世界を現実化させ、両方の世界を狭間に飲み込もうと企んでいた。狭間の世界に構えた自らの居城にて、主人公らを待ち構える。戦闘では3つの形態と戦う事になる。第1形態は老人の姿、第2形態は巨体の魔物(この形態はアーケードのバトルロードでも登場)、最終形態は虚空に巨大な頭部と両腕が浮かぶ姿。 最終形態は本体、右手、左手それぞれ個別の敵扱いで、しかも本体を先に倒すと左手がザオリクで完全復活させてしまうという、ボスとしては前代未聞の行動をとる上に軽減できない攻撃を多数仕掛けてくるため、歴代ラスボスの中でも1、2を争う強さ。しかし、SFC版ではパッケージに姿を見られるにも関わらず、名前自体はストーリーの終盤にならないと聞かれないため、ミルドラースに次いで影が薄いという評判も。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」では、最終形態は元々持っていた能力ではなく、マダンテによる消滅の恐怖から漆黒の夢の力を得た為と言う設定になっている。第2形態の段階でボッツ達を圧倒したが、最後は世界中の人たちの夢の力を結集した数万数億のミナデインにより、核だけを残して消滅した。この描写はドラゴンボールの元気玉の演出に酷似している。 ダークドレアム(反転で読めます) DQ6の隠しボス。 専用BGMは無い(原作では他のボスと同じ「魔物出現」)が、本作ではデスタムーアと同じ「魔王との対決」が流れる。 ダーマ神殿の奥に眠っている、破壊と殺戮の魔神。名前の由来は「dark dream」(闇の夢)。プレイヤーによっては歴代隠しボス中最強(本作に登場する高レベル歴代魔王を除外して。なおその中でもこのダークドレアムはHPが2位、それ以外の能力値は全て1位である)と断言するほどの強さを誇る。その力は魔王デスタムーアですら赤子同然に捻り潰すほど圧倒的。自分が力を認めた者には快くその桁外れの力を貸す(後述)。かつて、グレイス城で召喚されたが全く制御を受け付けず、その国を滅ぼした。 その後一度クリアしてから全職業の熟練度を5以上にする(DS版では不要)と行けるようになる隠しダンジョンの最深部に鎮座しており、20ターン以内に倒すと主人公たちの力を認めてデスタムーア打倒に協力し、その圧倒的な力を以って倒してくれる。戦闘ではギガデイン、グランドクロス、おぞましいおたけび等、軽減出来る方法や防具がない攻撃を多数仕掛けてくる上、1ターンに最多で3回行動する。このように、最初に戦う時点では恐らく20ターン以内どころか倒す事自体決して容易ではない強さを誇る。 プレイヤーキャラをどこまで強化できるかがシリーズによって異なるため一概には比較できるものではないかもしれないが、技の多彩さからくる攻撃面では間違いなく隠しボス中最強であり、総合的に見てもパターンの移行次第で最大1ターン4回行動してくるDQ7の「神さま」、最終的には8形態の連戦をクリアしなければならないDQ8の「竜神王」にも勝るとも劣らない難敵である。 なお他に、倒すと貴重なアイテムを落とすことがあるが、前述のイベントを起こしてしまうとそのままエンディングに突入してしまい(SFCでは裏ダンジョンのフラグを立てることは出来るが、エンディング後のセーブは出来ない為)、そのレアアイテムを入手出来ないので、欲しい場合は21ターン以上かけて倒す必要がある。DS版ではエンディング後もセーブできる為、規定ターン以上で倒す必要は無いが、エンディングになるのは変わらないので規定ターン以上で倒した方が結局は楽。また、SFC版では単にデュラン(とサタンジェネラル)の色違いだったが、今作ではグラフィック(戦闘時のポーズ)が変わっており、今作の後に発売されたDS版6でも同じグラフィックを使用している。 「ラスボスを圧倒する」というインパクトの強さから、「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」等でも最強クラスの能力値が設定されている場合が多い。特に初代モンスターズでは同じく最強クラスで一体しか仲間にできない「わたぼう」が配合に必要な関係上、どちらか一体しか仲間に出来ないので大いにプレイヤーを悩ませた。 神崎まさおみ作「ドラゴンクエスト幻の大地」ではラスボス撃破後に戦う隠しボスと言う設定上、ボッツ達と戦う描写は無いが、原作どおりグレイス城のイベントで登場。赤い悪魔を名乗っており、獣のような顔に変更されていて悪魔らしさが強調されている。エピローグでダークドレアムのことを知ったボッツ達が再び旅立つ所でこの話は幕を閉じる。 オルゴ・デミーラ(反転で読めます) DQ7のラストボス。 専用BGMは「オルゴ・デミーラ」 神すら上回る力を持つ魔王。その力は世界すら切り取って封印するほどだが、エスタード島のみは封印できなかった。一度は滅びたかに見えたが、神の復活の儀式を逆利用して復活し自ら神になりかわろうとした。復活後はかつては封印できなかったエスタード島すら封印できる力を持つに至った。 形態が進むごとに身体が朽ちていくという珍しいタイプの変化を見せる。原作ではラストバトルの他、DISK1のラストでも登場し、計2回戦う事になるという点でも異色を放っている。最初に戦う時は2形態。第1形態が優男のような姿、第2形態が今作で登場した姿で茶色になっている。 ラストバトルでは4形態。両方合わせた形態数は6で、これはデスピサロに次ぐ数である。第1形態が今作でも登場する姿。第2形態は最初に戦った際の第1形態で、台詞が何故かオネエ言葉になる。第3形態は第1と第2を合わせたような姿でここから若干朽ち始めている。最終形態は第1形態の体が溶けたような姿で軟体動物のような体になり、自分の体から魔物を作り出せる。最終形態はマダンテを使用する。オルゴ・デミーラが登場する作品はラストバトル時の第1形態が基本で、モンスターズシリーズでもこの姿で登場する。 ドルマゲス(反転で読めます) DQ8の中ボス。 専用BGMは「ドルマゲス」 トロデーン城に封印されていた杖の力に支配されてしまった道化師の成れの果て。杖に封印された暗黒神ラプソーンに操られ、トロデーン城を呪いのイバラで滅ぼした後、世界各地に出没しては賢者の殺害を繰り返した。杖の力で自分を見下していた者を見返そうとしたが、次第に制御出来なくなっていき、闇の遺跡の最深部で傷を癒していたところに主人公らが現れ、対決する。主人公らに倒された後は、暗黒神に支配された末に無残な最期を遂げる。 戦闘面では形態が2あり、第1形態を倒すとそのまま第2形態との連戦になる。第1形態は道化師の姿で、3人に分身し、ガレキを投げつけたりムチによる全体攻撃を仕掛ける。DQ9でも登場する第2形態では、杖の力を取り込み大きな羽が生えた姿の魔人に変身。ベギラゴンやマヒャド、激しい炎にフェザースコールといった激しい全体攻撃を繰り出す。DQ8のボスの中でも特に強敵で、ここで為す術無く敗れたプレイヤーはかなり多い。 ラプソーン(反転で読めます) DQ8のラストボス。 原作での表記は「暗黒神ラプソーン」。専用BGMは「おおぞらに戦う」 トロデーン城に封印されていた神鳥の杖に封印されていた暗黒世界を支配する神。かつて自分を封印した賢者の血筋によって封印されていたが、杖を握ったドルマゲスを始めとする人間等を操り、賢者の子孫を殺害して自身の居城である暗黒魔城都市と共に復活を果たした。 最初は諸悪の根源と思えないほどのひょうきんな姿だが、暗黒魔城都市を丸ごと取り込んで巨大な姿になった。主人公たちは神鳥レティスの背中に乗って立ち向かう事になる。最初は一切ダメージが与えられず、特定の行動を取って7賢者の魂を復活させてバリアを破る必要がある。なおレティスの背中に乗っている設定のため、武器を大地に突き刺すジゴスパークや地面から巨岩を抉り出して投げつける岩石落としを使うと、かなり痛々しい演出になる。歴代の中で唯一ダンジョンを通過しないで挑めるラストボスである。 専用BGMの「おおぞらに戦う」はDQ4以降、ラスボスのBGMとしては不気味な感じの曲が続いて以来、久々のアップテンポな曲。「ドルマゲス」とDQ3の「おおぞらをとぶ」のアレンジでもあり、「勇者の挑戦」と並んで人気の高いラスボス曲である。一方、ラスボスとしての強さは歴代最弱とも言われる程で、上記のドルマゲスや神鳥レティスと言った中ボスの方が余程苦戦する。普通にプレイしていれば容易に撃破可能だろう。 原作ではレティスに乗っての戦闘になるが、残念ながら今作では登場しない。(今作でレティスが登場しない事に加え、戦闘中はその場に留まらずに動き回ることやDSでは原作と同じ処理は無理だからであると思われる) 追加ストーリークエスト関連 追加クエストの攻略法は、こちらへ ミロ(反転で読めます) かつてルイーダと共に旅をしていた女戦士。カルバドの集落で落ち着いていたところ魔物の大群が現れ、追い払いはしたものの彼女は村の子供をかばって死亡してしまう。ジャーホジ地方の彼女の墓にはルイーダのペンダント(ルイーダの初期装備のラッキーペンダントがそれか)が埋められており、ルイーダが旅の心を思い出してくれることを願ってそれを主人公に託し昇天した。 ルディアノへ帰ろう団(反転で読めます) 今は滅びたルディアノ城を復興させようという集まり。魔法使いのマリッサと武闘家のリューマが立ち上げた。主人公は彼らの要請でこの団に入り、城に巣くったエビルフレイムを退治する。その後ルディアノの血を引いているというセントシュタイン城のメイドを仲間に加え、さらにフィオーネ姫も協力することになった。現在のメンバーはマリッサ、リューマ、メイド、フィオーネ姫、主人公の5人。今後もメンバーを増やす計画を立てている。歴史の真実を知った国王により、活動は国の総力を挙げて行われる事になった。 メリア(反転で読めます) (名前はクリア前に登場しているが、登場するのはクリア後なのでこちらに掲載。) レオコーンの婚約者であったルディアノ城の王女。フィオーネ姫の先祖でもある。レオコーンの事を想い、現世のルディアノ城にとどまっていたが、フィオーネ姫からレオコーンが先に天に召された事を知らされ、フィオーネ姫が探していた指輪を託して天に召される。レオコーンが間違えるのも無理がないと思わせるほどフィオーネ姫にうりふたつ。 ルディアノ城に関連した追加クエスト終了後に、ルディアノ城の姫の部屋にメリアが登場する。「フィオーネを責めないで、あの子は私の…」と言った直後に消えてしまう。 いにしえの魔神(反転で読めます) セントシュタインの地下に封印されていた生贄を喰らって人の願いをかなえる魔神。かつてのセントシュタイン国王がガナン帝国からの侵略を逃れる為に召還した。ルディアノを滅ぼした張本人(※)で、ルディアノの国民全ての命を生贄にセントシュタインを救っている。その後、その力を恐れたかつてのセントシュタイン国王によって封印されたため、人間全てを憎んでいる。真実を知ったフィオーネ姫がメリア姫から託された指輪によって現代に復活させてしまうが、主人公たちにより倒される。 (※)本来は配下である妖女イシュダルがその役目だったが、レオコーンに一目惚れし消息を絶った為、いにしえの魔神自らルディアノを滅ぼしている。 宿六会(反転で読めます) 産業スパイを生業としている悪党。グビアナ地下水道にアジトを構えている。リッカの宿屋のスパイをする為、ロクサーヌを雇って探らせていた。ボスのドン・ヤドロクの他、2名の子分がいる。ロクサーヌの正体を知り、逃走の為ギャングアニマルをけしかけるも主人公の相手にはならず、あえなく御用となった。ギャングアニマルはドン・ヤドロクが拾ったヘルジャッカルが育ったもの。なお御用となった彼らは、グビアナ地下水道の牢屋にて猛省と後悔の日々を送っている。 名をうばわれし王(反転で読めます) かつて「ガナン王国」を統治する良心的な王だったが、ガナサダイによって暗殺され、魂は封印のほこらに幽閉された。記憶を取り戻す為、奪われた王の印章を取り戻すよう主人公に依頼。それにより自分がガナン国王である事を思い出す。名前は未だ思い出せず。記憶の一部を取り戻した後、ガナサダイの世界征服を止めようとガナン帝国城へ行くも正気を失い、魔物と化した。本名はガンベクセン。息子の成人の儀で王位を譲ろうとしていたが、その前日に息子であるガナサダイに暗殺されてしまう。ガナサダイが主人公に倒された事を知ると正気を取り戻し昇天した。最後まで息子とわかり合おうとしていた。 サンドネラ(反転で読めます) 名前のみ登場。ガナン帝国皇帝の妃で、カデスの牢獄を作った張本人。復活しなかった理由は不明だが、復活していればガナン帝国は更に強くなっていたと言う噂からかなりの実力者だった様である。雨の島にある大樹をきまぐれで焼き払ったり、他にも数々の悪行を重ねていたようだ。オンゴリの崖の墓には彼女によって流刑にされて死んだ人間の恨み、つらみの言葉が不気味に並んでいる。最後は囚人の一人に殺されたようだが、その寸前「私は必ず生まれ変わる」と宣言している…斬られた後もまだかろうじて生きていてグビアナの北に流れ着いたが、死の寸前まで呪いの言葉を吐き続けて死んでいった。その遺体はグビアナの神父によって雨の島に葬られ、墓が建てられた。皇帝は彼女の事をこう呼んでいた…サンディと… フォロボシータ(反転で読めます) 魔空5兄弟の一人。兄弟3人を倒し、魔空間の頂点に立った(フォロボスは大賢者によって封印される)。天の箱舟の扉が偶然魔空間につながってしまい、世界に出現しかけた。特筆すべきは魔空5兄弟の名前。フォロボサーン、フォロボシータ、フォロボス、フォロボセ、フォロボッソ。 ロンサン(反転で読めます) (実際にはクリア前に登場しているが、名前が判明するのはクリア後なのでこちらに掲載。会長も同様) 万年宿王グランプリ2位のサンマロウの宿屋の主人。今回も宿王グランプリ決勝へと勝ち進む。息子をパートナーに挑むも、とうとう3位に転落した。ちなみに彼の出した答え「息子の力も借りずに取ってきたまじゅうのかわ」は正答からすると最も悪い回答と言える。 メインストーリーで、マキナの家で門番をしていた男性がその息子。マルチプレイ時にホスト外のキャラクターから息子に話しかけると、マキナに取り入ってお屋敷を宿屋の第2号店にしようとしていたことや、マキナが誘拐されて身代金を要求された時、親父が「無駄金は出したくない」と言っていたことを聞ける。隠密の世界宿屋協会からの評価といい、日ごろの行いが祟っていると言っても過言ではない人物である。 妻もおり、宿屋の前にいる街名を紹介する女性がその人。マキナから追い出されたイベント直後からマキナ誘拐イベント直前にかけて、ホスト外のキャラクターから話しかけると「グランプリ一位が不在なのでウチの宿屋が世界一」という台詞込みで正体を明かす。 世界宿屋協会会長(反転で読めます) たびたび名前が出てきた「世界宿屋協会」を束ねる会長。その正体はなんとリッカの祖父。かつては宿鬼と呼ばれ、リッカの父のリベルトも彼によって厳しく鍛えられ、二代目宿王となった。酷評を浴びていたニードを見かねて宿屋マシーンとして鍛え上げ、彼のパートナーとして決勝へ進む。その結果、リッカの出した答えに満足し、次代の宿王として認めた。 アルマトラ(反転で読めます) エルギオスがガナン帝国に捕らえられた際、殺されそうになったラテーナを助けたという謎の魔獣。帝国兵をなぎ倒した後、ラテーナを連れて北に向かって飛んでいったという。その後、ラテーナと共にガナン帝国城へ突入したが、ラテーナは途中で力尽きてしまう。この時流した涙が竜のなみだとなり、エルギオスを覚醒させた。その際に力を失い、アルマの塔最上階にて深い眠りについていたが、主人公が持ってきた竜のなみだで覚醒。 眠っている間、300年前の事を夢に見ており、その夢のラテーナが実体化したものが主人公と会っていたため、主人公の事は前から知っていたが、正気を失っていて主人公に襲い掛かる。倒された後は正気に戻り、以後主人公を見守る事になる。塔に住んでいるスライムとは古い友人であるとの事。正体は、創造神グランゼニスによって人間を滅ぼすために作り出された、いにしえの魔獣。この事はキマイラロードと同じであり姿も色が違うだけだが、キマイラロードとの関係性は不明である。ちなみに公式ガイドブックの外見イラストはキマイラロードと全く同じだが、実際には一部の色が逆であり、若干分かりにくいものの区別はされている。 錬金術師メルギス(反転で読めます) (名前はクリア前に登場しているが、登場するのはクリア後なのでこちらに掲載。) 伝説の錬金術師で、故人。ルディアノ城に彼の墓がある。 クエストNo.178で幽霊となって登場。古の伝説の武具を主人公に依頼する。依頼解決後に、天に召される。 ベロニカという孫がいる。若干口調がきつい女性。商人ガルネロからある依頼を受けていたが、それを先に解決した主人公とトラブルが発生した(クエストNo.169)。しかし祖父の念願を主人公が叶えてくれたことで和解した(クエストNo.178)。 クエストNo.174のヒューゴーの依頼を断ると、この人物がしんかのひせきを作成直後に急死している事が解る。クエストNo.4のジーベルが主人公の錬金術の事で調べている人がいるらしいが、これがベロニカであったのかは解っていない。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6720.html
トウキョウ クランプール 機種:PSV 作・編曲者:ZIZZ STUDIO、南田健吾(onetrap)、佐々木久夫、soundbreakers 開発元:コンパイルハート、ゼロディブ 発売元:コンパイルハート 発売年:2017年10月5日 概要 コンパイルハートから発売されたPSVita専用3DダンジョンRPGの5作目。 開発はいつも通りコンパイルハート&ゼロディブのタッグ。 田内智樹氏がディレクターを務めており、システム的には同氏が手掛けた3作目『メイQノ地下ニ死ス』にとてもよく似ている。 なおサウンドは4作目『神獄塔 メアリスケルター』と同様にZIZZ STUDIOがメインで担当。 ストーリーは、近未来の日本が舞台。 超能力に目覚めた少女たちが臨時内閣を組織し、異世界『黒界』からの侵略者と戦うというシリアスかつ破天荒なもので、過去作との繋がりはシステム面を除き特に無い。 BGMには電脳的なノイズや透明感のある音が多用されており、世界観・ゲーム中の一部演出・サウンド的には、セガの『セブンスドラゴン2020』との類似が妙に多かったりする。 ザコ戦曲だけは『神獄塔 メアリスケルター』ライクであるものの、大ボス戦ともなると『セブンスドラゴン2020』の「ライバルアライバル」をド派手にしたようなものが流れ出し、バトルを大いに盛り上げてくれる。 ラストダンジョンも爽快感重視のアシッドトランス曲だったりと、全体的に良い意味でゲームっぽくない。 かと思えばチップチューンじみたものもあり、いつになく多彩な曲が揃っている。 サントラは本作の限定版に付属しているが、大人の事情なのか主要曲の幾つかを欠いた残念なもの。 スタッフロールではメアリスケルターのように全曲のタイトルと作曲者が紹介されるが、本作にはサウンドテストすら存在しないので、どの曲がどれのことなのかよく分からないという生殺し状態にもなってしまっている。 (一応、タイトルと曲の並び順から大体の想像ができなくはないが…) ゲームの公式サイトでは6つの楽曲がほぼフルで聴ける。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Cosmic World 大山曜 拠点「科技葉原Q-BOX」メニュー Truth Monument 川越好博 チュートリアル、「法案シンギ」テーマ Fragment of Time 大山曜 「エーテル感応」テーマ Sleepwalkers 大山曜 第1ダンジョン 「辺獄フォルトゥーナ」 Secret Maneuvers 大山曜 第2ダンジョン 「地獄リガートゥル」 Distructive Commando 大山曜 第3ダンジョン 「監獄インサニア」 Frozen Nightmare 大山曜 第4ダンジョン 「煉獄グラナトゥム」 とある日の緑浴 川越好博 イベント:日常系 Blue Crusaders 川越好博 通常戦闘:前半 Hyper Solution 大山曜 通常戦闘:後半(第5ダンジョン以降) Psychic Energy 大山曜 ファンタズマ(中ボス)戦 黒の狂詩曲 川越好博 四騎士(エリアボス)戦 サウンドトラック未収録分 Change the Future! 南田健吾 オープニング ゲームVer歌:佐々木李子作詞:NuTz Mechanical Trip 大山曜 「科技葉原Q-BOX」各施設 Erosion of Evil 磯江俊道 第5ダンジョン 「天獄サンクトゥス」 Invitation to Babylon 大山曜 第6ダンジョン 「黒界城バビロン」 Cradle of Abyss 磯江俊道 第7ダンジョン 「深淵の揺り篭」 Dragon's Hole 磯江俊道 隠しダンジョン 「揺り篭 龍脈穴」 一途な期待 川越好博 イベント:楽観系 ドタバタ遊戯 川越好博 イベント:狂騒系 Uncomfortable World 大山曜 イベント系? Destroyer 大山曜 イベント系? 冷気夢 川越好博 イベント:喪失系 Brave Men Road 大山曜 メインテーマ? Insanity Magma 大山曜 三将軍、大ボス戦 ※作中にはアレンジ版も有り Final Element 大山曜 ラスボス戦、裏ボス戦 寄り道 作曲:佐々木久夫編曲:soundbreakers エンディング ゲームVer歌:佐々木李子作詞:NuTz サウンドトラック 塔亰Clanpool 限定版 【限定版同梱物】・まなみつ描き下ろし! 特製収納BOX! ! ・ミニサウンドトラックCD 明日への風 公式動画 PSVita「塔亰Clanpool」 プロモーションムービー
https://w.atwiki.jp/dng_wackyraces/pages/11.html
0.お名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでも構いません。 0.メールアドレス 発動率や能力の交渉に用います。ゲーム終了時まで確認できるものにして下さい。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。 2.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 3.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年生、2年生、3年生、その他の中から選べます。 4.ステータス 「妨害力」・「技術力」・「耐久力」・「加速力」・「FS(フリースキル)」の5種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを自由に割り振ることができます。 ステータスの合計は50ポイントです。 妨害力 あなたのマシンの妨害力です。 妨害力が高いと、他のキャラクターに妨害をしかけた時に転倒させる確率が上がります。 前方マスに妨害する場合30+(自分の妨害力-相手の耐久力)=命中率 自分の妨害力-相手の技術力=相手に与える耐久力ダメージ 後方マスに妨害する場合15+(自分の妨害力-相手の耐久力)=命中率 自分の妨害力-相手の技術力=相手に与える耐久力ダメージ 技術力 あなたがマシンを運転する技術力です。 技術力が高いと、他のキャラクターに妨害をしかけられた時に転倒させられる確率が下がります。 後方マスから妨害された場合30+(相手の妨害力-自分の技術力)=命中率 相手の妨害力-自分の技術力=自分が受ける耐久力ダメージ 前方マスから妨害された場合15+(相手の妨害力-自分の技術力)=命中率 相手の妨害力-自分の技術力=自分が受ける耐久力ダメージ 耐久力 あなたがマシンの耐久力です。 耐久力が0になると「転倒」となり、1ターンの間移動ができなくなります。 加速力 あなたのマシンの加速力です。 移動ダイス(10面)を振って、【ダイス目+加速力+10】を合計した数値の十の位の値だけ進むことができます。 FS(フリースキル) キャラクターの固有スキルです。 フリースキルにステータスを振ると、特殊能力の発動率が上がります。 また、FS名(フリースキル名)にはキャラクターが持っている特技、特徴、信念を記入します。 5.特殊能力 キャラクター(魔人)が一人一つ持っている異能力のことです。 特殊能力には発動率というものが設定されており、それが高いほど特殊能力は成功しやすくなります。 能力名 特殊能力の名前を入力して下さい。 特殊能力内容 特殊能力のゲーム上の処理を記入して下さい。 詳しくは能力作成ガイドラインを参照して下さい。 また能力原理もこちらに記載して下さい。能力原理とは、キャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 あまり長くなりすぎないようにまとめてください。 6.キャラクター説明 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 7.GKへの連絡・補足 GKへの連絡事項等を書いて下さい。初参加や初心者の人はここにその旨を書いておくといいでしょう。 こちらはwikiの個別ページには記載されません。
https://w.atwiki.jp/hourai2020s/pages/296.html
キャラクタシートの入手 蓬莱学園の冒険!!2020(同人版)では追加されたルール向けにチューニングしたキャラクタシートを頒布しています。 印刷用 TRPGスタジオ用 2種類のキャラクターシートを頒布していますのでオンセ/オフセ、個人の趣味でお選びください 印刷用キャラシ 印刷用キャラクターシートは・OpenDocument Spreadsheet・PDFの二種類を頒布させていただいています。各環境のご都合に合わせてご使用ください。【入手用リンク】・ OpenDocument Spreadsheet(.ods) ・ PDF TRPGスタジオ用キャラシ TRPGスタジオ で遊ぶ際に便利なダイス機能などが組み済みのキャラクターシートを頒布します。 キャラクターシートの使い方はTRPGスタジオの使い方、 『キャラシ機能を使用する』 内の 『キャラシのコピーと共有』 にある『キャラシIDで読み込み』を参考にして下記キャラシIDを読み込むか、『テキスト形式で読み込み』を参考に、テキストデータを読み込んでください。 キャラシID テキストデータ cao7q95 テキストデータ
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/4997.html
図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:カラードラゴン 友情ガチャ等で手に入る通称カラードラゴン。 敵全体に一定ダメージ(防御力考慮)を与えるボールスキル、自属性と同じ敵からのダメージを減らすリーダースキルを共通して持つ。 最終進化系、究極進化系のボールスキルはドロップ変換スキルを併せ持つようになる。 尚、カオスデビルドラゴンには色違いが存在するが、スキルは他のカラードラゴンとは異なり、歴龍と同じものである。 2012年2月20日、リリース時から実装済み。 2012年5月16日、Ver.2.1にて最終進化形を実装。( ファミ通App / AppBank ) 2013年12月21日、グラビトンアースドラゴンとライトニングホーリードラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) 2014年1月23日、カオスデビルドラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) 2014年1月31日、メテオボルケーノドラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) 2014年2月14日、クリスタルオーロラドラゴンの究極進化を実装。( 公式告知 ) レッドコドラ No.021 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル ヒートボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 32 240 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 40 150 Lスキル なし ルビリット 主属性 火 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 レッドドラゴン レッドドラゴン No.022 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ヒートボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 192 545 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 135 300 Lスキル 火の守り ドラゴンプラント 主属性 火 回復力 41 92 進化元 レッドコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ボルケーノドラゴン ルビリット ボルケーノドラゴン No.023 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ファイアボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 436 1,412 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 270 1,056 Lスキル 火の守り 炎の番人 主属性 火 回復力 83 93 進化元 レッドドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 メテオボルケーノドラゴン ルビリット メテオボルケーノドラゴン No.211 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマボール 究極進化 ハリケーンボルケーノドラゴン コスト 15 HP 1130 2825 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 950 1330 Lスキル 炎の防壁 主属性 火 回復力 93 186 進化元 ボルケーノドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキルブースト ハリケーンボルケーノドラゴン No.1090 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル マグマボール 進化素材 コスト 35 HP 1130 2825 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/攻撃 攻撃力 950 1680 Lスキル 火龍の守護 主属性 火 回復力 93 186 進化元 メテオボルケーノドラゴン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 メテオボルケーノドラゴン(退化) 覚醒 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 ブルーコドラ No.024 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル コールドボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 42 315 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 32 120 Lスキル なし サファリット 主属性 水 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ブルードラゴン ブルードラゴン No.025 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル コールドボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 252 625 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 108 272 Lスキル 水の守り ドラゴンプラント 主属性 水 回復力 41 92 進化元 ブルーコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 オーロラドラゴン サファリット オーロラドラゴン No.026 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル アイスボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 500 1,528 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 245 1,003 Lスキル 水の守り 水の番人 主属性 水 回復力 83 101 進化元 ブルードラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 クリスタルオーロラドラゴン サファリット クリスタルオーロラドラゴン No.212 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードボール 究極進化 ブラストオーロラドラゴン コスト 15 HP 1222 3055 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 903 1264 Lスキル 氷の防壁 主属性 水 回復力 101 202 進化元 オーロラドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト ブラストオーロラドラゴン No.1091 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ブリザードボール 進化素材 コスト 35 HP 1222 3855 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/体力 攻撃力 903 1264 Lスキル 水龍の守護 主属性 水 回復力 101 202 進化元 クリスタルオーロラドラゴン 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 クリスタルオーロラドラゴン(退化) 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 グリーンコドラ No.027 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル ウィンドボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 40 300 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 37 139 Lスキル なし エメリット 主属性 木 回復力 10 50 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 グリーンドラゴン グリーンドラゴン No.028 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ウィンドボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 240 600 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 125 291 Lスキル 木の守り ドラゴンプラント 主属性 木 回復力 45 100 進化元 グリーンコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 アースドラゴン エメリット アースドラゴン No.029 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル アースボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 480 1,505 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 262 1,015 Lスキル 木の守り 森の番人 主属性 木 回復力 90 109 進化元 グリーンドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 グラビトンアースドラゴン エメリット グラビトンアースドラゴン No.213 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアボール 究極進化 ジェネレイトアースドラゴン コスト 15 HP 1204 3010 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 914 1280 Lスキル 大樹の防壁 主属性 木 回復力 109 218 進化元 アースドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト ジェネレイトアースドラゴン No.1092 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ガイアボール 進化素材 コスト 35 HP 1204 3260 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 914 1410 Lスキル 地龍の守護 主属性 木 回復力 109 298 進化元 グラビトンアースドラゴン 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 グラビトンアースドラゴン(退化) 覚醒 木ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 ホワイトコドラ No.030 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル フラッシュボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 34 255 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 34 128 Lスキル なし トパリット 主属性 光 回復力 11 55 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ホワイトドラゴン ホワイトドラゴン No.031 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル フラッシュボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 204 556 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 115 283 Lスキル 光の守り ドラゴンプラント 主属性 光 回復力 50 108 進化元 ホワイトコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ホーリードラゴン トパリット ホーリードラゴン No.032 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル サンダーボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 445 1,447 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 255 1,027 Lスキル 光の守り 光の番人 主属性 光 回復力 97 117 進化元 ホワイトドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 ライトニングホーリードラゴン トパリット ライトニングホーリードラゴン No.214 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーボール 究極進化 トルネードホーリードラゴン コスト 15 HP 1158 2895 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン 攻撃力 924 1294 Lスキル 光の防壁 主属性 光 回復力 117 234 進化元 ホーリードラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 光ダメージ軽減 / 光ダメージ軽減 / スキルブースト トルネードホーリードラゴン No.1093 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ホーリーボール 進化素材 コスト 35 HP 1158 2545 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/回復 攻撃力 924 1344 Lスキル 聖樹の防壁 主属性 光 回復力 117 404 進化元 ライトニングホーリードラゴン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 ライトニングホーリードラゴン(退化) 覚醒 光ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 ブラックコドラ No.033 レア度 2 レベル 1 最大Lv15 スキル ダークボール 進化素材 ドラゴンプラント コスト 2 HP 37 278 ターン(最短) 10(5) ドラゴンシード タイプ ドラゴン 攻撃力 42 158 Lスキル なし アメリット 主属性 闇 回復力 9 45 進化元 なし 副属性 なし EXP 150万 11,570 進化先 ブラックドラゴン ブラックドラゴン No.034 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル ダークボール 進化素材 ドラゴンフラワー コスト 5 HP 222 563 ターン(最短) 10(5) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 142 313 Lスキル 闇の守り ドラゴンプラント 主属性 闇 回復力 41 92 進化元 ブラックコドラ ドラゴンシード 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 デビルドラゴン アメリット デビルドラゴン No.035 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル カオスボール 進化素材 ドラゴンフルーツ コスト 11 HP 450 1,470 ターン(最短) 25(10) ドラゴンフラワー タイプ ドラゴン 攻撃力 282 1,044 Lスキル 闇の守り 闇の番人 主属性 闇 回復力 83 86 進化元 ブラックドラゴン ミスリット 副属性 なし EXP 150万 623,949 進化先 カオスデビルドラゴン アメリット カオスデビルドラゴン No.215 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルボール 究極進化 サイクロンデビルドラゴン コスト 15 HP 1176 2940 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 940 1316 Lスキル 闇の防壁 主属性 闇 回復力 86 172 進化元 デビルドラゴン 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / スキルブースト サイクロンデビルドラゴン No.1094 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ヘルボール 進化素材 コスト 35 HP 1176 3040 ターン(最短) 15(6) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 940 1616 Lスキル 呪花の防壁 主属性 闇 回復力 86 172 進化元 カオスデビルドラゴン 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 カオスデビルドラゴン(退化) 覚醒 闇ダメージ軽減 / 木ダメージ軽減 / スキルブースト 超覚醒 L字消し攻撃 / コンボ強化 / ダメージ無効貫通 カオスブリザードドラゴン No.661 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル カースボール 進化素材 コスト 25 HP 1176 3040 ターン(最短) 9(4) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 940 1316 Lスキル 氷の防壁 主属性 水 回復力 86 172 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 / スキルブースト コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/43.html
B01-012 グラビトンアースドラゴン イラストレーター : 茶壱 コスト 0 防御 800 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2300 3400 4600 5600 [+1] 6800 [+1] レアリティ SR 属性木 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階3進化 進化元アースドラゴン 究極進化素材- 効果タイプ ダメージ カード効果(このカードがダメージを受けて手札にきたとき、コストを支払って進化できる) ドロップ 木 回復 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/adventuretime/pages/4.html
キャラクター一覧 主な登場人物 フィン ジェイク ビーモ プリンセスバブルガム ランピー マーセリン レディー・レイニーコーン アイスキング フレイムプリンセス その他の登場人物 シーズン1 シーズン2 シーズン3 シーズン4 シーズン5 シーズン6 フィオナとケイク フィオナ ケイク プリンス・ガムボール ロード・モノクローミコーン マーシャル・リー アイス・クイーン
https://w.atwiki.jp/iggdla/pages/25.html
プレイヤーと5種類のタイプから4人選び、全5人でパーティーを構成 プレイヤーはパーティーに入れなければならない パーティーに入れるタイプは重複することができる ver0.3よりメンバーチェンジが可能だが、チェンジしたキャラクターのレベルが5下がる いれかえブックを使うことによりレベル低下を防ぐことが出来る ノービス(プレイヤー) 男と女でのステータス差はない Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 1 50 7 10 18 14 15 14 95 5 4 10 110 16 11 45 38 42 39 95 5 4 20 177 26 12 75 64 71 66 95 5 4 30 243 35 13 105 90 100 93 95 5 4 40 309 45 14 135 116 129 120 95 5 4 50 375 54 15 164 142 158 147 95 5 4 60 442 63 16 194 169 187 175 95 5 4 70 508 73 17 224 195 216 202 95 5 4 80 574 82 18 254 221 245 229 95 5 4 90 641 92 19 284 247 274 256 95 5 4 99 700 100 20 310 270 300 280 95 5 4 テクニカル(旧バランスタイプ) Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 1 36 7 10 18 7 14 18 95 5 4 10 81 16 11 47 21 37 48 95 5 4 20 130 25 12 79 36 62 81 95 5 4 30 180 34 13 111 51 87 114 95 5 4 40 229 43 14 143 66 112 147 95 5 4 50 278 51 15 174 81 137 179 95 5 4 60 328 60 16 206 97 163 212 95 5 4 70 377 69 17 238 112 188 245 95 5 4 80 427 78 18 270 127 213 278 95 5 4 90 476 87 19 302 142 238 311 95 5 4 99 520 95 20 330 155 260 340 95 5 4 ガーダー(旧パワータイプ) Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 1 52 6 10 18 17 12 8 95 5 4 10 116 14 11 47 45 32 24 95 5 4 20 186 22 12 79 76 54 42 95 5 4 30 256 30 13 111 107 76 59 95 5 4 40 326 38 14 143 138 97 77 95 5 4 50 396 46 15 174 169 119 94 95 5 4 60 467 54 16 206 200 141 112 95 5 4 70 537 62 17 238 231 162 130 95 5 4 80 607 70 18 270 262 184 147 95 5 4 90 677 78 19 302 293 206 165 95 5 4 99 740 85 20 330 320 225 180 95 5 4 ラッシュ(旧テクニカルタイプ) Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 1 47 4 10 22 15 8 13 95 5 4 10 106 10 11 59 38 23 35 95 5 4 20 170 16 12 99 64 40 59 95 5 4 30 235 23 13 139 89 56 84 95 5 4 40 299 29 14 179 115 73 108 95 5 4 50 364 35 15 219 140 89 132 95 5 4 60 429 41 16 259 166 106 156 95 5 4 70 493 47 17 299 192 123 180 95 5 4 80 558 54 18 339 217 139 205 95 5 4 90 622 60 19 379 243 156 229 95 5 4 99 680 65 20 415 265 170 252 95 5 4 ウィズ(旧マジシャンタイプ) Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 1 42 10 10 10 10 19 12 95 5 4 10 90 21 11 25 27 54 33 95 5 4 20 143 33 12 42 45 93 55 95 5 4 30 196 45 13 58 74 132 77 95 5 4 40 249 56 14 74 82 171 99 95 5 4 50 301 68 15 90 100 210 121 95 5 4 60 354 80 16 107 119 249 144 95 5 4 70 407 91 17 123 137 288 166 95 5 4 80 460 103 18 139 156 327 188 95 5 4 90 513 115 19 156 174 366 210 95 5 4 99 560 125 20 170 190 400 230 95 5 4 アシスト(旧サポートタイプ) Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI 1 45 8 10 12 13 16 16 95 5 4 10 96 17 11 31 34 45 42 95 5 4 20 153 27 12 51 58 77 71 95 5 4 30 210 37 13 71 81 109 99 95 5 4 40 266 47 14 91 104 141 128 95 5 4 50 323 57 15 111 127 173 156 95 5 4 60 380 67 16 132 150 206 184 95 5 4 70 436 77 17 152 173 238 213 95 5 4 80 493 87 18 172 196 270 241 95 5 4 90 550 97 19 192 220 320 270 95 5 4 99 600 105 20 210 240 330 295 95 5 4 ステータス比較 タイプ(旧タイプ) Lv HP SP CP ATK DEF SPI AGI HIT EVA CRI ノービス(プレイヤー) 50 375 54 15 164 142 158 147 95 5 4 テクニカル(バランス) 50 278 51 15 174 81 137 179 95 5 4 ガーダー(パワー) 50 396 46 15 174 169 119 94 95 5 4 ラッシュ(テクニカル) 50 364 35 15 219 140 89 132 95 5 4 ウィズ(マジシャン) 50 301 68 15 90 100 210 121 95 5 4 アシスト(サポート) 50 323 57 15 111 127 173 156 95 5 4
https://w.atwiki.jp/ast2shippitsu/pages/12.html
操作キャラクター 操作キャラクターケンゴ モル キノ ノヴィス フラノン ネロ アッシュ タルト タナトス ユタポン シュウ トシヲ リュウ ジョーカー フタツキ(スライム) ボブ クマ カノープス タイシ ノリ ハヤテ のりたま シュンシウ アリミツ ノンン キャラクター1 キャラクター1 キャラクター1 キャラクター1 キャラクター1 シナリオキャラクターキャラクター1 ケンゴ 性別 男 年齢 19歳 武器 銃 Ast1のメンバーの高校の後輩にして、本作の主人公。入学当初からその(ヤバい)才能を遺憾なく発揮し すぐに新党メンバーに目を付けられ半ば強制的に党員に加入した。 ゲーム内では主に銃を使用し、スキルは銃撃系のものや弓系のものなど、遠距離攻撃に特化している。 また新党メンバーに鍛えられているため1のパーティメンバーの技を幻影として召喚したりもできる。 能力は全般的に高く、加えて装備可能な銃そのものの攻撃力も高いので使いやすいキャラクター。 成長すれば蘇生も行えるようになる。 スキル名 習得レベル スキル名 習得レベル 新党の思い出 6 レディファースト 9 妄想 11 アローレイン 13 酒を飲ませる 15 黒金の一撃 18 新党の思い出2 23 受けの体制 25 Lunatic tears... 28 修学旅行バス事故の幻 31 忘却の剣 33 夏風の一秒 35 デスブレッド 38 アルファソード 41 流れ星きらり 45 ??? 48 モル 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 刀 Ast1のみならず永遠の主人公。本作でもそのラッキースケベの能力は健在。さまざまなToLOVEるを起こす。 ある理由で、ゲーム内で一定のイベントを進めないと使用することができない。初期レベルは30。 使用武器は剣と刀。スキルも剣技が中心だが、中にはわけのわからないBGMを流しながら 派手なアニメーションと共に攻撃するものも含まれていたり、回復や蘇生もこなす万能キャラクター。 最大火力は他のキャラに比べると見劣りするが、万能タイプの使いやすいキャラクターであると言える。 スキル名 習得レベル スキル名 習得レベル キノ 性別 男 年齢 21歳 武器 銃 Ast1ではNEETの変態仮面であったが、2でも大して変わっていない。バイトをして脱NEETしたことが変化。 モルと同じく使用可能なのは途中から。初期レベルは30あるので、前作でレベル上げに困ったプレイヤーも 今回はある程度は楽である。使用武器は前作と同じで銃の両手持ち。 とにかく打たれ弱いキャラクター。HP、防御ともに全キャラ中でも1,2を争う低さで、ボス敵の攻撃を食らえば ほぼ即死である。上手に戦うには回避率を上げるか、バフを駆使するなど高度な技術が求められる玄人キャラクター。 だが、スキルの攻撃力はメンバーの中でも最高クラスで、安全な状態で攻撃に専念できれば無双できる可能性を秘めている。 前作に比べて自分につけれるバフの性能、種類ともに大幅に改善されているため、自衛力が向上している。 ノヴィス 性別 男 年齢 21歳 武器 なんでも Ast1では無類の強さを発揮した公式チートキャラクター。1では最大1ターンで12個ものデバフを敵に付与できるという 恐ろしい攻撃性能を秘めていた。加えて素早さも高く、レベル99では堕天使(いわゆるメタルスライム)の速度も平気で超える。 今作ではさすがに下方修正がかかっており、「ひゃう」などの前作のバランスを崩壊させたスキルにはクールタイム制などが設けられた。 とはいえ、基本性能は変わっていないのでまだまだ最強クラスの性能を持っており、困ったらノヴィスを入れておけば問題ない。 武器は銃やカード、パッドといった専用装備を除いたほぼすべての系統を使うことができる。 おすすめ武器はブーメラン。装備できる人が限られているがノヴィスなら使用可能。とくにボス戦までスキルを温存しておきたい時は 通常攻撃が全体判定になるブーメランは重宝する。 フラノン 性別 男 年齢 21歳 武器 重量武器 Ast1においては最強の攻撃力を誇ったもう一人のバランスブレイカー。彼の攻撃力を最大まで高めるとクリティカルさえ出れば ラスボスを一撃で葬ることも可能であった。今作においても攻撃力はなんら変化することなく引き継がれている。 自分にクリティカル率の上昇バフを付けるスキルに関してはオサレ値ゲージが必要になったりクールタイム制限があるなど 修正が加えられたが、それでもまだ十分強い。通常攻撃だけで十分に活躍できる。 スキルは物理依存の物が多く、スキル書や追加スキルの装飾品を使えば魔法攻撃も使えなくはないが もともとが物理特化のキャラクターなのであまり威力は期待できない。漢は黙って殴ろう(戒め) ネロ 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 銃 普通科から唯一の参戦キャラクター、のはずだったがアリミツの登場で普通科の一人になった。 武器は剣と銃を二刀流で使うため、高い攻撃力を期待できる。スキルは仮面ライダー系の模倣技がメインのほか 料理系の回復スキルも充実しており、補助キャラクターとしても活躍できる万能タイプ。 ただし二刀流キャラは盾が装備できないので、装飾品で防御力をしっかり上げておかないと後半はやられやすい紙キャラになってしまう。 あえて攻撃力を装飾品で上げて特攻キャラにしたり、精神力を上げて回復量を増やしてもよいが、その場合は 壁になるキャラとパーティを組ませる必要がある。 なお、前作同様にある方法を使うことで通常攻撃の性能をヤバイ級まで高めることができ、フラノンの火力も簡単に超えてしまう。 アッシュ 性別 男 年齢 21歳 武器 重量武器 バット 野球部から参戦したスラッガー。高い攻撃力とHP、素早さが自慢。前衛で活躍できるキャラである。 前作では敵単体への攻撃に特化しており、ボス戦で活躍したが全体攻撃スキルで使い勝手の良いものが少なく ザコ戦においては効率の悪い戦いを強いられていたが、今作では改善されている。 主に空耳系のスキルが多数実装されており、敵全体にダメージを与える手段が増えた。 使用武器は重量武器だが、中でもバットは彼の専用装備なので手に入れたらすぐにつけ、バット以外の武器は 他のメンバーに回すと効率がよい。 タルト 性別 男の子❤ 年齢 21歳 武器 パッド(体当たり) 体重100キロを超える漢女(おとめ)。なおオカマではない。メンバー最高クラスの防御力を誇り、体力も高いが逆に素早さは皆無である。 前衛において壁として使おう。前作同様に防御性能に特化しているが、前作では攻撃手段が乏しいという弱点があり 攻撃にばかり注目するプレイヤーの中でひどい扱いを受けていたが今作では改善されている。 具体的には新属性の「アッー」属性(ホモ属性)のデバフが強力。敵のケツを掘ると敵がノン気じゃなくなる場合があり そうなった場合はアッー属性の技が二倍通るようになる。他にもアッー属性を持ち合わせているキャラが複数いるので 彼らとホモパを組むのも悪くない戦術と言える。武器は前作同様にパッド。専用装備なので 拾ったら迷わずつけてあげよう、間違っても金策のために売らないように。 タナトス 性別 男 年齢 21歳 武器 双剣 もう一人の野球部員。だが尊敬を集めるどころかMr.児童ポルノという不名誉な二つ名を与えられてしまっている。事実なのでよりタチが悪い。 双剣を使いこなすため、通常攻撃力の高さに期待が持てる。 スキルは剣技が中心の他、様々なボールを投げつけることができる。夏の海で泳げないことが発覚したので 水属性には極めて弱く水路や海上の戦いには向かないが、自分自身に浮き輪というバフを付けられる。 浮き輪を付けている間は水属性の攻撃をある程度防げる。 初期の浮き輪はダメージで解除されてしまうので、レベルを上げて丈夫な浮き輪を覚えよう。 ユタポン 性別 男 年齢 21歳 武器 杖 宝珠 夏でも冷房の中毛布で寝ている男。 シュウ 性別 男 年齢 21歳 武器 槍 元ハイジャンパーの男で、前作はそれっぽい技がいくつかあったが今作では記憶のかなたである。 持ち属性は氷と水で火山での戦闘や砂漠の戦闘で高い効果が期待できる。逆に自身はそれらの属性を食らいにくいので 海上や水路の戦いでも活躍できる。物理技は槍系、魔法技は氷と水というふうに完全に棲み分けができているので 自分の使いたい方をメインでつかっていけば問題ない。 性能の差としては槍系の攻撃は敵単体を狙う技が多いのでボス戦向きといえる。 補助技も微妙に覚えるが、自慢の肉体美()を敵に披露したり、幻想にふけって自分にかかったデバフを解除したりと 味方の役に立つものは少ないのであくまで保険程度と思っておいた方が無難。 装備は槍。他につけられる人が居ないので手に入れ次第彼に装備させよう。なお槍は両手持ちのため盾を装備できないという 致命的な弱点がある。装飾品で防御力を上げるか、無視して攻撃に専念しよう。嫁に回復でもしてもらえ。 トシヲ 性別 ♂ 年齢 21歳 武器 重量武器 弓 誰もが認める琉球出身のガチムチボクサー。パンツレスリングを得意とし、今作でもその性能はいかんなく発揮されている。 前述のタルトの通り、今作ではガチホモは優遇されている属性なので、今まで以上に活躍が期待できる。 なお、通常の属性は使えないかという話になるが、彼の内には弓道に取り組む真面目なかりそめの人格が潜んでおり 新党のメンバーがよく知らないそのもう一人の人格にジャックされることによって 一時的にだがフェーズが切り替わる仕様になっており、多彩な戦術を使うことができるが逝け魔本人にはいい迷惑である。 使用武器は重量武器。またフェーズを切り替えなくても弓が装備できる。弓道は本業ではないので命中率が低く 東海大会で外してしまったあの弓の命中率を絶妙に再現している。 ナックル系の装備を付けることができるのでそれでもよい。 リュウ 性別 色男 年齢 21歳 武器 剣 肌が白く堀が深い上に、最近は毛を染めて金髪になったが、スウェーデン人に退行したわけではない。彼はれっきとした日本人である。 サッカーの経験者なので装備は靴。キックで戦う格闘キャラのように見えるがスキルにサッカー関連の技はほぼない。 基本属性は雷とアッーでケツを掘っても活躍できる。またドナルド教に入信しているため、教祖様の力を借りて戦うこともできる。 装備によってどの属性をメインにするか選ぶことができる便利なキャラクター。雷をメインにするなら精神力を上げ キックやケツをメインで戦うのならば攻撃力を上げよう。ドナ様のお力を高めたい時はそれ系のアクセサリーを装備すれば問題ない。 基本的には物理+ドナ様か精神+ドナ様という組み合わせで問題ない。もちろんどれか一個に火力を絞って戦うのもいいだろう。 ジョーカー 性別 男 年齢 21歳 武器 なんでも 食わせ者ばかりの新党メンバーを束ねる党首。今作では、新しい政権発足と共に首相へと昇格した。 前作ではステータスがワースト5入りという党首としてはあまりにも貫禄のない数値だったせいか 全キャラ中最強クラスのスキル威力に気が付いてもらえず放置されてしまうケースがところどころで見受けられた。 (実際、スキル威力だけでも食っていける性能があったほか、敵全体から一気にアイテムを盗んだりもできた) 今作ではステータスが大幅に改善され、特にMPの最大値が200も上昇しており強力なスキルを 撃ちたい放題できるようになっている。前以上にスキル重視で戦うことになるだろう。 装備可能な武器はノヴィスと同じくパッドや弓などの専用装備を除く多数の品目になっている。斧や鎌を装備して 通常攻撃をメインに戦ってもいいだろう。新実装のヤン様フェーズは必見である。 フタツキ(スライム) 性別 水谷 年齢 21歳 武器 斬撃系 打撃系 今世紀最大の変態の名をほしいがままにする男。ジョーカーやのりたまなどと共に数学系の技を敵に放つほか 自身の分身であるスライムを操って攻撃することができる。 神様(食べ物を腐らせて作ったあれ)を培養していた経験から、多種多様なスライムを開発しており 戦闘中にはそれらをスキルの中で拝見することができる。 後半には変態御用達の回転ずしという意味深な技も覚え、前作よりもカオス度が増している。 使用武器は棒や杖などの打撃武器のほか、剣も一部使用可能。前作では専用装備にラケットなるものがあったが 時代の流れと共に彼のテニス能力は老朽化したためアプデにより削除され、記憶の彼方へいってしまった。 だがテニヌの能力に目覚めているため、思わぬ形で幻影を召喚することがある。 ボブ 生物種 ゴキ 年齢 21歳 武器 ボウガン 棒 お友達がゴキちゃんというちょっと(どころではない)変わった趣向の持ち主。ぷーさんとは違う方向で100キロオーバー。 その昔筋肉はタルト、油はボブと言われ双璧を成すキャラクターであったが肝心の相方タルトが筋肉から油へジョブチェンジしたため このままでは二人はブリキュアメタボルフォーぜの再来になってしまう。 得意技はゴキブリ召喚。本来は学部の能力でアリミツ(後述)のようなプログラミング系の技を使えていいはずだが ちっともゲームを作ってくれないのでイメージが定着しておらず、このゲームにも実装されていない。 それどころか食材を飼っているゴキにあげたりしてシナリオでは相当な扱いである。 ひとたび戦闘に突入すれば得意のデバフとフレーム単位の回避能力で活躍する。タルトと同じで防御力が格段に高い。 武器はボウガンから棒まで幅広く扱える。貴重だが、精神力の上がるタイプの武器を装備できると 得意のゴッキゴキにしたがるスキルの威力向上につながるので、手に入れたら彼につけてあげよう。 クマ 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 全パーティメンバー(男とジュダ)の中で唯一の真面目にしてまともな感覚をもった一般人。 前作同様に剣道部主将だった経験から武器は剣を使う。スキルも剣技が多いほか、クマの異名からも想像できるように 両手を獣の腕に変化させての爪攻撃や、熊の幻影を呼び出しての攻撃など、多彩さを増している。 ラボで放射線の研究をしていることから、育てると核系の技も扱えるようになっていく。 キャラクター実装が遅かった経緯から、ステータスの平均値が高く、MP以外のステータスは偏差値50を超えている猛者。 特に下方修正は食らっていないが、メインで使う場合は良い武器をそろえて使ってあげよう。 装備が中途半端だと器用貧乏なキャラクターになってしまう恐れがある。 カノープス 性別 男 年齢 21歳 武器 パチンコ 重量武器 キチガイ科学者。チンピラのようななりをしているが頭がいい。化学に興味があり、いたるところで実験の機会をうかがっている。 そのため作中では勝手に敵の基地から薬品を頂戴したり 川で打ち上げる予定の(近隣住民が楽しみに待っている)花火を盗んできては分解・改造をして 敵に向かってぶっぱなしたりとやりたい放題である。 敵地を脱出するためにビルに爆薬をしかけたり、牢屋のカギを溶かしたりするのはもっぱらこいつの仕事である。 前作でもニトロを手に入れるために輸送トラックを襲うなど話題に事欠かない男。 性能としては水泳で鍛えた肉体があるため攻撃・防御・体力が高い前衛向きのキャラ。全体攻撃の薬品や重火器類は ダメージが固定なので攻撃力を上げることだけ考えておけばいい。たちの悪さのわりには育てやすいキャラクター。 普段から毒ばっかり食べているので毒は無効である。でも腹痛は起こす。 タイシ 性別 男 年齢 忘却 武器 剣 化学教師。前作から引き続き登場。ハワイ隕石以来は世界情勢がぐちゃぐちゃなので転勤とか関係なく出てくる。 主に科学実験系のスキルを得意としており、カノープスほどではないが危険なにおいを漂わせる。 敵の能力を下げたりこちらが受けるダメージを減らしたりするスキルが得意で、ノリに比べると補助向きであると思われる。 前作同様にザコ戦では低燃費で即死効果のあるガスをばらまいたりもでき、長所を残しつつ 今作は装備できる武器が増えたりと通常攻撃も期待できる。 あまり知られていないが、「薬の知識」という隠しパラメーターを唯一持つキャラクターで 戦闘中に彼がアイテムを使うとその効果は二倍になる。(HPはもちろんMPの回復量や復活した時の判定も) MP回復アイテムの不足しやすい今作ではとても重宝する能力だろう。 ノリ 性別 男 年齢 不明 武器 剣 銃 数学教師。前作から引き続き登場し、くせ者ばかりの党員にカツを入れる。 ノヴィスを机ごと蹴り飛ばしたりした経緯から完全に攻撃キャラのイメージが定着しており、 通常攻撃の性能はフラノンに次いで高い。防御力も高く、完全な前衛キャラクターである。 だがシナリオでは年長ものゆえの頭の切れを見せるほか、他のメンツが役に立たない時は率先して働いたりする。 スキルは数学(ゲーム中ではA組属性扱い)を主に使うほか、武器関係なく素手で殴りかかったりする模様。 メンバーのほとんどが大学生になった今、課題という状態異常を忘れがちであるが、敵モブが課題に苦しむ姿は あのころを思い出させてくれるかもしれない。 最初から盗む(この人の場合がぶんだくるだが)を覚えているため、合成素材集めにも使える。 ハヤテ 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 まさかの他校からの参戦。もふのかつての同級生で、自校が工業に襲撃された際に脱出してきた。 前作では冷静な印象を受けたキャラであったが、大人の都合によって、常時腹痛に苦しみ、トラウマに追われ 日常生活に支障をきたしているようなネタキャラになってしまった。そのため状態異常の腹痛はほぼ100%効いてしまうほか 敵が使ってくる棄己(ステレオ)属性の技でとんでもない痛手を受ける。敵の女の子がきゃっきゃしようものなら 鬱にもなるし挫折もしてしまうと、キャラ性能以外の部分を含め大幅な下方修正を食らってしまっている。 使用武器は剣。オーソドックスで合成もしやすい。スキルは最初からクリティカル率を上げるものを覚えているので 通常攻撃をメインで戦っていこう。なお、レベルを上げると覚える「エターナル幼馴染」や「エクストリーム成人式」などは 威力は高いものの使うと本人がくたばってしまう自爆技である。そのままではただの自爆技なのだが…… 嫁(二次)ときゃっきゃすることで精神力を上げられるのでボス戦は常にその状態を保とう。 のりたま 性別 男 年齢 21歳 武器 斬撃 打撃 トヤマニアに住むネトゲ廃人。ボブと同じような生活リズムだが、体系に天と地ほどの差がある。 Ⅱから参戦する新キャラで、パソコンの画面に吸い込まれてこの世界にやってきた。 タルの終了に精神的なダメージを受けており心が折れそうになっている、そのため戦闘中や夢の中でタルキャラが幻影として現れ 彼に道を示してくれる。戦闘中は主に 雷、水、A組を中心に戦う。数学系はノリ、ジョーカーと。雷はルウナと連携に派生できるので 一緒にパーティを組んだ時は積極的に狙っていこう。武器は打撃系や斬撃系であればつけられることが多い。若干打撃が多めか。 ステータスは平均的でどれも目立って高いわけではないが、逆に言えば弱点が無いので特別な立ち振る舞いは要求されない。 レベルを上げるとタルタロス系の技を覚える頻度が増えていき、最終的には……。 なお受け専としてホモパに入れることも可能である。 シュンシウ 性別 男 年齢 21歳 武器 カード Ⅱから登場。毛布に呼ばれて大学から召喚されたずば抜けて頭のおかしい男。装備は専用武器のカードであり 物理攻撃力のほか、精神力も上昇することがおおい。通常攻撃に追加効果のあるカードを使うとよい。 燃費の悪さ、HPの低さが目立ち、ステータス的にはパッとしないが、実はスキル性能が最高クラス。 敵を煽って攻撃力を上げる代わりに命中率を下げたり、お注射をさして頭をおかしくしたり、自分だけ狙われないバフをつけたりと 他のキャラとは一風変わった戦い方が楽しめる。デバフの性能はノヴィスに続くほど便利でザコ戦では大活躍する。 燃費の悪さを改善するために味方からMPを吸収したりできるが、迷惑千万なので使う際は注意が必要。 スキル属性は主にA組。ダメージソースが高いのもこのせいだろう。おすすめの戦い方としては、ザコ戦ではスキルを中心に ボス戦では自分をバフで強化し、通常攻撃主体で戦おう。追加効果の技は精神依存なので、全部のバフを付けて戦えば 総ダメージを飛躍的に向上できる。 アリミツ 性別 男 年齢 21歳 武器 短剣 前回の戦争で生き残った最後の(?)普通科。とある理由で最初は一人で旅をすることになる。試練をクリアしたのちに使用可能になる。 世界にあまねく無垢な心を救済したいと思っており、ヘタレプレイングも目立つが、やるときはしっかりやるので シナリオにおいては人間味あふれる表情豊かなキャラクターとなっている。 使用武器は短剣であるが、装備によっては精神力を上げる効果付きのものもあり、こちらを装備した場合魔法主体で戦うことになる。 一人で戦局をひっくり返せるようなキャラクターに育てるには時間がかかるが、普通にしていても十分に使いやすい。 火力不足を感じるのであれば、物理か魔法に特化して戦うと良いだろう。 使用属性は 聖、文明、A組、そして棄己(ステレオ)である。全キャラ中でこの棄己を使えるキャラは限られている。 ただし属性的な通りやすさはA組>>>棄己なので、敵が特にそれに弱い場合は積極的に使ってみよう。 ノンン 性別 男 年齢 21歳 武器 杖 ノン気っぽい名前ではあるが、全くノン気ではない。ロリホモという最先端な趣味の持ち主。ギル長が今世紀最大の変態の名を ほしいがままにするのであれば、こっちは今世紀最大の逮捕候補と地元メディアで紹介される。さてキャラ性能の説明に タル世界経由で召集された仲間メンバーで、アリミツと共に一時期はモルに捕まっており紆余曲折あって仲間になる。 武器は杖を二刀流するという防御をかなぐり捨てた危険なフォーム。そのため防御力は低い。 加えて体力や誘惑系の状態異常耐性、属性耐性も低く、非情に打たれ弱い。ポスト・カミンスキーといったところか。 スキル属性は、聖、空、A組、アッーと多彩。敵の弱点や味方キャラに合わせて使用スキルを変化させれば どの場面でも活躍できるチャンスがある。一番強力なのはもちろん持ち属性のアッーであり、他のホモニキたちと ケツをほいほいすることで凶悪なデバフを敵に付与することができる。精神力を上げる装備を整えて魔法を主体に戦おう。 スキル名 習得レベル スキル名 習得レベル 幼女化 1 奇襲 1 スカーレットシュート 1 マインドソード 1 お医者さんごっこ 1 入江☆ア●ル 30 埠燐の夢 32 カオス☆ライト 35 不夜城レッド 37 ノーモーションパンツレーザー 39 お●んこの距離 41 最高ロリ 43 ぎしあんロック 46 卑猥ドショット 50 課金 53 ??? 55 ??? 58 ??? 60 キャラクター1 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述 キャラクター1 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述 キャラクター1 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述 キャラクター1 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述 キャラクター1 性別 男 年齢 21歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述 シナリオキャラクター キャラクター1 性別 男 居場所 ふに キャラクター1紹介文記述